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戦国コレクション3 実践報告、感想、評価

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453:名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/20(月) 18:06:47.88 ID:uEvRj1Zv0HAPPY.net
レジェンド役からフリーズ引いたよ。
外部の情報通りエンディング3回確定だった。3回で2355枚。おひねりタイムは8回だった。

いいもの引いて言うのもなんだけど、正直退屈の一言だった。
3回確定したのはいいけど、もうこれ以上はセットも乗らないと思うとただの作業だった。たまーにくるボーナス待つだけ。ART自体のナビも少ないから暇で仕方が無かった。
やっぱり規制の影響は大きいな。一気に熱冷めたよ。ただ、もう一撃期待ができないから低設定ならすぐやめられるな。これは客より店が苦労するよ。低設定の一撃事故が見込めないんだから。

演出も種類が少ない感じだなぁ。あとせっかく秘宝集めの話やってるのに継続確定の3匹(うさぎ、ねこ、きつね?)の小話が挟まれるとリズム狂うな。小話自体寒くて、虹出るたびにげんなりした。まぁ好きな人にはうれしいだろうけど。
477:名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/20(月) 18:36:28.39 ID:YXlvn+7Q0HAPPY.net
レア役引く→クレジットのドットが付く(UFOの色や点滅回数を確認)→有利区間開始

・有利区間がハズレ(ドット消灯)た場合
青UFOだろうが赤UFOだろうが、通常に戻る→有利区間終了→テーブル示唆も全てリセットで通常へ

・有利区間でARTに当たった場合
ドット点灯からARTまでの間の有利区間-1500Gが最大ART回転数(ART強制終了)


これであってる?

今後CZやレア役を引いたら1Gで結果を出す台の方が好かれそう
有利区間をなるべくARTにさせるような台じゃないとやってられんよね
480:名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/20(月) 18:44:37.68 ID:Wi6Q0vUYaHAPPY.net
>>477
合ってると思う
CZは引いた次ゲームから内部的に始まってるらしいよ
486:名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/20(月) 18:55:58.17 ID:xUxW/axRaHAPPY.net
コレもう設定も三段階で良いんじゃないかな
494:名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/20(月) 19:05:56.70 ID:9EYcDpGdpHAPPY.net
3000枚規制って言葉が悪い。
元はcz等を含めた有利区間連続1500Gまでだからな。
これでどんだけ良い展開に恵まれても3000枚なんて出ないと分かる。
496:名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/20(月) 19:09:31.32 ID:neXFZ6e1HHAPPY.net
5.5号機で1000枚すら出ない台多いんだから
2000枚出るんだったら文句ねーだろ

ちな俺の台は朝から打って-500枚~+500枚をずっとモミモミ
UFOとシナリオの法則覚えたら面白いと思うよこれ
497:名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/20(月) 19:10:11.88 ID:oZR7yzm10HAPPY.net
ヒキ弱の俺からすりゃ3000枚なんてどうせ出ないからいいんだが天井つけれないのはダメだわ
心の支えが無いと打ってられん
503:名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/20(月) 19:19:34.23 ID:zPOPv3gy0HAPPY.net
レア小役確率出てるよ

レア小役出現率は全設定共通。
スイカ 1/128.0
弱チェリー 1/88.1
強チェリー 1/585.1
弱チャンス目 1/218.5
強チャンス目 1/277.7
共通6枚役 1/16384.0
SR(共通9枚)役 1/16384.0
レジェンド役 1/16384.0
504:名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/20(月) 19:20:29.35 ID:nz9+KlcVdHAPPY.net
レア小役間400はまってる…
508:名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/20(月) 19:31:59.23 ID:nz9+KlcVdHAPPY.net
ボナ確は6きっててグラフも+だけどキツイしか出てこない…
509:名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/20(月) 19:34:38.56 ID:YXlvn+7Q0HAPPY.net
>>508
ボナ以外に強い設定差ないんで、ソレが6だと思います・・・
513:名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/20(月) 19:38:47.31 ID:41ctB+BJ0HAPPY.net
>>508
ボーナス以外に設定差つけられないのが5.9
この機械は6でも110%しかないし、6は詐欺るKPEだから108%くらいだろうな
512:名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/20(月) 19:38:45.66 ID:KtZ9gFOYMHAPPY.net
今帰宅
結構面白いと思ったんだが叩かれてて草
これシナリオが重要な台だから、シナリオ示唆系の演出を覚えないとイミフだと思うよ
519:名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/20(月) 19:47:15.25 ID:kPsbimYIdHAPPY.net
やめようと思ったところでUFOが5回点滅して続行→単発
やめようと思ったところで青ランプ出て続行→何故か3連

久々に大負けしたなぁ……
隣に後から座ったおっさんは数ゲームで赤7引いてなんか3周してたし……確定音うるさすぎなんじゃ……
こちとら青7すらきてねーつの
523:名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/20(月) 19:50:47.77 ID:zPOPv3gy0HAPPY.net
>>519
青で3連という事は シナリオ5or8は嘘だったという事か
526:名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/20(月) 19:52:25.55 ID:7vE1AeiY0HAPPY.net
>>523
有利区間が終わるたびにシナリオは書き換えられるらしい
520:名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/20(月) 19:48:14.25 ID:7vE1AeiY0HAPPY.net
シナリオが大事とか戦コレ2打ってる人が多いからそんなのみんなわかってるだろ

朝2500枚出して300枚くらい飲まれてやめてきたけどその後ずっとグラフ下り調子で草
やっぱきついよなあ
522:名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/20(月) 19:50:23.66 ID:xSQQDUTwdHAPPY.net
ギフト1000g以上ハマった笑
きついなー
524:名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/20(月) 19:51:34.73 ID:nz9+KlcVdHAPPY.net
500ハマっておひねりとかいうゴミボw
532:名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/20(月) 20:06:28.99 ID:ufHAi21a0HAPPY.net
打ってきた。
率直に言ってもうおしまいだ。

3000枚制限ばかりが注視されがちだが、
「ちょっと事故ったら終わりかーさみしいな」なんて甘いもんじゃなかった。

出玉そのものがしょぼすぎる。
ギャンブルとしてスケールがだいぶ小さい遊びになってしまった。
537:名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/20(月) 20:12:28.84 ID:UK+Mgi2X0HAPPY.net
朝から打ってきて今帰宅
通常時の赤7から10個ストックして最大1800枚くらい
思ったより出玉は気にならん、てか普通に戦える印象
辞め時も有利区間ランプ消えたら即やめでいいし

そういや一度だけ青7中に合戦行ったが確定なのかな
542:名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/20(月) 20:21:23.13 ID:nz9+KlcVdHAPPY.net
初めてガチで無理だと思ったわ。
ボナ確は130位ハマりの余裕のマイナス
544:名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/20(月) 20:28:02.00 ID:FoD8Yel60HAPPY.net
有利区間あるしボナの準備中は無くして欲しいなぁ
枚数少ないんだしバイオリベレとかエヴァみたいにシームレスな感じにしてほしい
準備中が実質マイナスゲームになるのは最悪だわ
594:名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/20(月) 21:23:54.78 ID:zPOPv3gy0HAPPY.net
>>544
通常区間、有利区間は、ボーナスフラグを引いてから ボーナス揃えるまでの間や、ボーナス中は移行できない

この規則で準備中に移行出来ないので、そのまま有利区間のG数進んでいく
559:名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/20(月) 20:51:49.28 ID:K4tuPiK9MHAPPY.net
二千二百枚でてエンディング到達したわ
これがなかったらかなり辛かった。あまり打つことはなさそうだ
吸い込みがかなり激しいよなこれ
569:名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/20(月) 21:01:42.31 ID:Bsxn8dBUMHAPPY.net
3枚ATの代表格だった戦コレでボナ込み2枚やられると終わりを感じるよな
わかってたことではあるけれど
575:名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/20(月) 21:05:02.20 ID:DmpFrP5LdHAPPY.net
これ前日有利区間で1,000G回した台を店が据え置いたりしたら最高でも500Gしか消化出来ないってことでしょ?

そんなんでフリーズ引いたら台パンどころじゃなくない?
598:名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/20(月) 21:36:02.55 ID:YXlvn+7Q0HAPPY.net
>>575
別に1日の有利区間や1台の有利区間が
必ず1500Gって決まってるわけじゃないから大丈夫

基準として、17500Gの内の有利区間は70%以内にしてねと定められている
1日6000G回すとして、70%の4200Gは有利区間として期待しても良い
CZ、高確率、ボーナスで出玉も有利区間も削られる事に注意

が、確率とはいい加減なので、ある程度は良くも悪くも片寄る場合がある

戦コレ3で万枚出すのは、
通常戻って100G以内に設定差の無い一撃2500枚フラグを立て、
それを5回以上出来るなら可能

ジャグラーで万枚を出す方が多分簡単だと思う(設定差のある部分がメイン出玉になっているから)
俺には戦コレ3で万枚出すのは到底出来そうにない
587:名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/20(月) 21:12:24.54 ID:sYmWacJD0HAPPY.net
とりあえずしょーもない演出からケツ浮くことはある

588:名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/20(月) 21:12:47.54 ID:7l21sQyLaHAPPY.net
ストックMAX獲得で完走できた。
ある程度の枚数保証されるのは嬉しいけど、ストックを貯めるゲーム性が無くなるとメダルの出るテレビ台だねこれ…

no title

590:名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/20(月) 21:20:44.68 ID:RtzEO9Wp0HAPPY.net
2700枚とかですぎやろ。2200枚しかでなかったわ
591:名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/20(月) 21:22:26.77 ID:7vE1AeiY0HAPPY.net
2700はすげえなあ
2500枚で取りきれず終わった俺ェ...
597:名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/20(月) 21:33:40.69 ID:OHAVkKBu0HAPPY.net
怖いもの見たさで5.9号機打ってきたぜ。
デカイあたりは無かったけど1つ1つが伸びてくれて7時間ぐらいかけて4000枚だしてきた。
なお設定示唆的なもんは通常時ステチェン40G以上ぐらいしかなかったわ。

打った感想としては
・通常時吸い込みキッツい
・有利区間中は押しベルの1/2?かしらんけどCZじゃなくても押し順でるからちょっとマシ。
・幾ら打ってもレア役引けない奴は回れ右な台
・同じように収支意識する奴は同上。旧台残ってるうちに打ったほうがいい。
・ART終わったら後腐れない感じが仕事終わりに遊べそうな感じ。(昔のATと比べたら儲けは比較にならんほど低いが。

個人的感想
・収支気にせず戦コレのアニメが好きなら面白いと思う。
 信長たちがわちゃわちゃしてるの眺めるだけでもメッチャ楽しい。
・良くも悪くもスロットしてる感はない。アニメにリールひっついた台やこれ。

以下気がついたこと
・ART中レア役引くたびに告知演出が1G~3Gぐらいするけどその間のART減算は無かった。
 全然乗せなくてうぜぇって思ってたけど1G乗せだと思って我慢してた。
・CZ終了後有利区間消滅前にスイカ引いたら次GにCZ告知→次G次回予告で戦コレ劇場 CZ終了後もポイントは内部で残ってる?
・CZ中にギフト1フラグ引いて演出上は勝利してたけど特に見た目上の乗せは見られなかった。
 ストック消化後も割りと続いたから裏乗ってたかもしれんけどそこは分からん。
・CZ最終ゲームでおひねり引くとボナ消化3G前ぐらいに休止状態解除→残りベル消化で勝利
・2週目進行中に敗北→有利区間消滅前にART引き戻ししたらリール右に「2週目はシナリオ優遇」のテロップ出てた。
 引き戻すことができれば2周目、3週目をやり直せるっぽい。


CZ残り0Gでおひねり→勝利の画像とりあえず貼っとくわ。内部の動きよくわからん。
qmU00kM

R5BPiDE


あとオマケのクレオパトラちゃん。
実機だとぶるんぶるんしてたからお前らも打ってこい。
e9013XL

602:名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/20(月) 21:42:12.88 ID:+9LT39FTrHAPPY.net
初日からみんコレ引いている猛者がマイホにいたわ
40数個とか乗せててすげーってなったけどエンディング3回で打ち止めだから何かもやっとしそう
本当にスロットは終わりを迎えているんやなって思った
あとレジェンド役引いても1000枚どころかシナリオによっては500枚もでないから期待するなよ!
612:名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/20(月) 21:56:31.97 ID:Ek9EryEF0HAPPY.net
そういやうちのホール、ランプついたままやめた人いたけど店員が台とめて呼び出し始めてたな
ホールによって扱いは変わるだろうけどいちいちそんなんやってたらキリないべ
616:名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/20(月) 22:05:52.92 ID:zPOPv3gy0HAPPY.net
>>612
通常時の有利区間は24G経過+1回以上の押し順ナビ or ギフト発動で終了。

有利区間ランプ点きっぱなしでもCZ当選しないと24G+αで終了するのに、店員が慌てて消すほど支障あるの?

店員も何か勘違いしてそうだな
622:名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/20(月) 22:09:31.83 ID:PSo0yhVjFHAPPY.net
>>612
わざわざ呼ばれて戻ってきてもcz当選せず駆け抜けとかしたら逆にぶちギレられるだろ
追い銭させるために呼び戻したみたいになるじゃんw
よくそんなのやるな
617:名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/20(月) 22:05:58.33 ID:+2OIsiV/MHAPPY.net
ARTシナリオ推測
通常時
UFOランプが複数回点灯・・・点灯回数以上のシナリオ
UFOランプが青く点灯・・・シナリオ5or8
UFOランプが赤く点灯・・・シナリオ7以上
準備中ステージ
真天魔冥王ステージ・・・すべてのシナリオの可能性アリ
コレ丸ステージ・・・シナリオ2以上
太閤娘ステージ・・・シナリオ3以上
カツ姫ステージ・・・シナリオ7以上
タイトル画面(扉絵)のキャラ
イケメン敵・・・すべてのシナリオの可能性アリ
乙女敵・・・シナリオ2or4or6or8
[狸将軍]徳川家康・・・シナリオ3以上
[小悪魔王]織田信長・・・シナリオ4以上
カツ姫・・・シナリオ7以上
セン姫・・・シナリオ8
631:名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/20(月) 22:20:51.29 ID:wTTcFnOBdHAPPY.net
マジでぶつ切りされるなら全国レベルで苦情出るだろうなネットで情報集めるか雑誌も読まない層なんか特に
お上は苦情処理係を各店舗に派遣したれよ
637:名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/20(月) 22:41:21.94 ID:RtzEO9Wp0HAPPY.net
1500gとか滅多にいかんだろ
高設定じゃない限りな
641:名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/20(月) 22:58:30.52 ID:8IO+tR7IaHAPPY.net
18:30開放6確でプラス400枚
いくらギフト軽くてもおひねり有利移行無しとかばっかりだと死ねる
642:名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/20(月) 22:59:14.77 ID:OcRZVkeldHAPPY.net
長く打ってると青ランプはそこそこ出るね

気になるのはART直撃無さそうなのに有利区間で直撃すること
CZ前兆中もポイント抽選してるのか?

イライラポイントは有利区間でもないのに発展発展発展だな
リプ重複があるとはいえ多すぎじゃね?
648:名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/20(月) 23:11:41.99 ID:zPOPv3gy0HAPPY.net
>>642
CZは当選の次ゲームから内部的に開始!
前兆中の小役もCZ中と同様の抽選が行われている!

CZ中のART直撃当選率
ベル・ボーナス 0.4%
弱レア役 0.8%
強レア役 1.6%
SR役
レジェンド役 100%
645:名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/20(月) 23:08:45.40 ID:/N+dQZ83aHAPPY.net
もはや確定役引かないと出玉が期待できない(3000枚とは言ってない)貯金箱
有利区間エナ?逆だよ。通常時が全くART抽選してないダウングレードしてるだけとなぜわからない。
647:名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/20(月) 23:11:02.07 ID:usj4iWQ40HAPPY.net
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