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「CR遊技性ミリオンアーサー」スペック情報

■CR遊技性ミリオンアーサーMJ (ユニバーサル)
 
確変ループタイプ
 
・大当り確率 約1/319.68
 
・高確率 約1/85.33
 
・賞球
へそ4個 電チュー1個
他入賞 左4個 右3個
アタッカー15個
 
・カウント 10C
 
・確変割合 65%
 
大当り内訳
 
・特図1 ※低確時
1% 6R確変 約900発+α 電サポ次回まで
54% 6R確変 約900発+α 電サポ50回
10% 6R確変 約900発+α 電サポ0回
35% 6R通常 約900発+α 電サポ50回
 
・特図1 ※高確時
1% 6R確変 約900発+α 電サポ次回まで
63% 6R確変 約900発+α 電サポ50回
1% 6R確変 約900発+α 電サポ0回
35% 6R通常 約900発+α 電サポ50回
 
・特図2
65% 16R確変 約2400発+α 電サポ次回まで
35% 6R通常(4R+2Rショート開放) 電サポ50回
 
 
販売予定台数は約8,000台、
納品開始予定日は1月21日(日)~とのことです。

引用元:https://ameblo.jp/modeone/entry-12330161489.html

「CR遊技性ミリオンアーサー」の特徴

【ハイスペックマシン】
1日の最大差枚数はミリオンゴッドーハデスアドベントを越える市場最高レベル!?

【突破型のようなスペック】
スペックは確変割合65%のループタイプ。通常時は大半が電サポ50回となるが、電サポ中に大当たりを引く事が出来れば確変「ミリオンアタック」へ突入。電サポ中の大当たりは65%が2400個当たりとなり、ミリオンアタック突入時の約3割が1万発オーバーの出玉を得られる計算。一方、ヘソ当たりで確変を引いていても電サポ0に振り分け or 50回転以内に大当たりを引く事が出来なければ以降、潜伏状態となる。

【絶対領域】
右打ち中は絶対領域「パーフェクトエリア」となりほぼ全てが電チューへ向かう設計。アタッカールートから逸れても3個賞球のポケットに入賞する為、出玉を増やしつつ高速消化で次の大当たりが狙える!?

引用元:https://chonborista.com/shindai/4231/



ヘソ当たりの殆どが電サポ50回しかつかず、それを抜けると潜伏になってしまう為にこれがループしたりするとかなりしんどそう(´・ω・`) 潜伏してるのが分からない仕様だとハイエナさんチームがベガ立ち作戦を敢行しそうだし。
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